基于关键帧的视频编辑
绘制少量关键帧,然后让 EbSynth 将这些编辑传播到镜头的其余部分,从而创建风格化的视频变换。
EbSynth 是一款用于创意视频转换、修图和转描的 VFX 软件。其核心工作流围绕编辑一两个关键帧展开,然后让软件将这些更改传播到视频的其余部分。
该产品面向希望重塑素材风格、在表演上进行涂绘、修正并上色视频,或在不使用传统逐帧跟踪的情况下自动化部分视觉特效流程的创作者。网站还提供用于离线使用的 Studio 方案,以及适合一般项目的浏览器端体验。
绘制少量关键帧,然后让 EbSynth 将这些编辑传播到镜头的其余部分,从而创建风格化的视频变换。
可用于局部修饰、数字化妆和视频上色,无需手动逐帧跟踪。
通过绘制关键帧并让软件合成中间帧,从表演素材中创建手绘动画效果。
采用基于浏览器的工作流程,并建议在内存占用较高的项目以及长视频或高分辨率视频中使用 Chrome。
根据方案选择不同的导出选项,包括 Free 方案支持 MP4 输出,Pro 方案支持 PNG 序列输出以及最高 4K 渲染。
使用 Studio 方案进行离线处理、命令行自动化和专属支持。
对表演或实拍片段进行涂绘,将其变成风格化动画,同时保留原始素材中的运动。
通过编辑代表性帧,让软件将结果贯穿整段视频,从而替代镜头清理、数字化妆和调色中的手动跟踪。
当项目需要离线处理、无需上传,或在生产环境中进行命令行自动化时,使用 Studio 方案。
通过调整少量帧并重新运行合成,快速迭代视觉想法,而不是逐帧重做整段镜头。
为复杂运动仔细准备关键帧,然后在背景、面部或眼睛等区域拆分镜头为多个轨道,以满足不同的时序需求。
EbSynth 主要是一个基于网页的工作流,通过编辑关键帧来修改视频。网站还提供 10 分钟教程,并推荐使用 Chrome 以获得最佳体验,尤其是在较大或较高分辨率的项目中。
网站说明其核心传播工作流不使用 AI。它使用一种基于纹理合成的算法,依据你的视频和关键帧进行处理,不过也有一个可选的 AI 功能 Generate Image,用于创建关键帧。
对于标准网页版工作流,你的项目会保留在本地电脑上,视频和关键帧会临时上传到 EbSynth 的服务器进行渲染,并在返回结果后删除。Studio 方案被描述为完全离线,不会上传任何内容。
EbSynth 提供一个用于试用产品的免费方案、一个用于更高分辨率导出和更多生成图像的 Pro 方案,以及一个用于离线使用、命令行自动化和专属支持的定制 Studio 方案。
可以。联系页面提供了通用支持表单,而 Studio 页面则邀请用户通过 [email protected] 与团队联系,咨询 Studio 相关事宜。
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