以關鍵影格驅動的影片編輯
繪製少數關鍵影格,讓 EbSynth 將這些編輯傳播到整個片段的其餘部分,創造風格化的影片變換。
EbSynth 是一款用於創意影片變換、修圖與 rotoscoping 的 VFX 軟體。其核心工作流程以編輯一個或少數關鍵影格為基礎,再讓軟體將這些變化傳播到影片其餘部分。
此產品面向希望重塑素材風格、為表演畫上覆蓋內容、修正與上色影片,或在不採用傳統逐格追蹤的情況下自動化部分視覺特效流程的創作者。網站也提供可離線使用的 Studio 方案,以及適合一般專案的瀏覽器版體驗。
繪製少數關鍵影格,讓 EbSynth 將這些編輯傳播到整個片段的其餘部分,創造風格化的影片變換。
可用於修飾、數位妝容與上色,無需手動逐格追蹤。
透過為表演素材繪製關鍵影格,並讓軟體合成中間影格,製作手繪動畫效果。
使用以瀏覽器為基礎的流程;對記憶體需求高的專案以及長片段或高解析度影片,建議使用 Chrome。
選擇依方案而異的匯出選項,包括 Free 的 MP4 輸出,以及 Pro 的 PNG 序列輸出與最高 4K 渲染。
使用 Studio 等級進行離線處理、命令列自動化與專屬支援。
為表演或實拍片段進行塗繪,將其轉變為風格化動畫,同時保留原始素材的動作。
透過編輯具代表性的影格,讓軟體將結果帶入整段片段,以取代手動追蹤進行鏡頭清理、數位妝容與色彩工作。
當專案需要離線處理、無上傳,或在製作環境中進行命令列自動化時,使用 Studio 方案。
透過調整少數影格並重新執行合成,而不是逐格重做整個鏡頭,快速反覆試驗視覺想法。
先為複雜動作仔細準備關鍵影格,再將鏡頭拆分為背景、臉部或眼睛等不同軌道,以配合不同的時間需求。
EbSynth 主要是一種以網頁為基礎的工作流程,透過編輯關鍵影格來改變影片。網站也提供 10 分鐘教學,並建議使用 Chrome 以獲得最佳體驗,特別是處理較大或較高解析度的專案時。
網站說明其核心傳播工作流程不使用 AI。它使用一種紋理合成演算法,根據你的影片與關鍵影格運作,不過也有一項可選的 AI 功能 Generate Image,可用來建立關鍵影格。
在標準網頁工作流程中,你的專案會保留在電腦上,而影片與關鍵影格會暫時上傳到 EbSynth 的伺服器進行渲染,並在結果傳回後刪除。Studio 方案則被描述為完全離線,且不需上傳。
EbSynth 提供可試用產品的免費方案、用於更高解析度匯出與更多生成圖片的 Pro 方案,以及可離線使用、支援命令列自動化與專屬支援的自訂 Studio 方案。
可以。聯絡頁面提供一般支援表單,而 Studio 頁面也邀請使用者透過 [email protected] 與團隊聯絡,以洽詢 Studio 相關事宜。
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